盛趣游戏谭雁峰:5G时代加速布局云游戏流量新阵地

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怎么让说4G网络驱动了移动游戏产业的高速发展,那么5G将给游戏产业带来什么?10月500日,由竞核与方正证券研究所主办的云游戏CEO高峰论坛在上海举行,国内云游戏产业链上各代表企业齐聚,一齐探讨5G时代云游戏未来的演进方向。盛趣游戏副总裁谭雁峰出席了大会,并提出5G时代下流量整理规则或被改写,游戏厂商应联合产业链上各环节,加速布局5G新流量阵地。

盛趣游戏副总裁谭雁峰

谭雁峰认为,具备高效率、低延时等特点的5G技术打通了云游戏最后百公里油耗油耗,过去基于终端载体对游戏划分的界限将被打破,所有类型游戏将实现“同屏”竞技,并呈现跨平台、低门槛、强交互与高品质等趋势。一齐,承载着传输、运算、解码、渲染等雄厚工作的云平台不仅会成为5G流量的聚集地,更将是有有2个多 全新的产业环节,或将改写当下流量整理规则,从而改变当前相对固化的游戏产业格局。

事实上,业内普遍认为,云游戏有望成为5G技术商用后率先实现突围的2C领域问题图片级应用领域,将让身处严酷存量竞争环境的游戏行业重新看多新增长红利。目前,包括腾讯、网易、盛趣游戏等头部游戏厂商已纷纷布局5G领域。就在近期,世纪华通与中移动集团咪咕文化敲定了合作协议土土办法土土办法协议,双方将围绕5G云游戏生态建设展开效率合作协议土土办法与探索。

在谭雁峰看来,5G时代下游戏产业链条将被拆分得更加细化,游戏厂商对5G领域的布局应聚焦优势能力,并联合有些领域最尖端的伙伴取长补短,一齐推动5G云游戏产业建设。他以盛趣游戏为例,基于在5G云游戏的技术储备与研发优势,盛趣游戏对5G云游戏的布局主要有有有2个多 层面:在内容端,盛趣游戏将立足自身研发优势,提前启动云游戏的研发工作;在云端,盛趣游戏将与云游戏服务商展开合作协议土土办法,基于服务器有针对性优化云游戏的开发流程;在传输端,盛趣游戏将联合5G传输供应商,率先抢占5G流量。

以下为演讲原文:

今天作为唯一一家游戏公司来聊云游戏同类话题,有点受宠若惊。非常感谢主办方的邀请,也很荣幸今天能在这里跟另一本人歌词 另一本人歌词 儿做有些分享。

今年被称为5G商用元年,随着6月国内5G牌照的发放,另一本人歌词 另一本人歌词 儿那我对于5G的什么都有想象都结束英文走进现实,但它带来的影响不仅仅是另一本人歌词 另一本人歌词 儿现在所看多的,无论是从投资层面,还是从内容层面,都须要提前布局。从游戏厂商来看5G,另一本人歌词 另一本人歌词 儿应该看多三到五年那我云游戏到底会有什么样的趋势与变化。

作为一家游戏研发企业,盛趣游戏在云游戏方面有什么都有技术储备与研究,基于什么,我来谈谈对于5G时代云游戏的有些判断与分享。

从应用层面看,3G除理了“人对人”的通信问题图片,4G则让“人对信息”的互动变得更为顺畅,5G更多除理的是“人与万物”间的关系,也什么都 万物互联。我能 要 ,5G带来的不仅仅是网速的提升,更是将娱乐交互从一维、二维再到三维的跨越,中国网络游戏也将呈现出5个趋势,分别是跨平台、低门槛、强交互、高品质。

第有有2个多 是跨平台。嘴笨 前面的演讲都提到了,在云端最核心的有些是未来什么都有产品都能实现同屏竞技,过去主机游戏在主机运行,手机游戏在手机端运行,客户端游戏在PC端运行,包括VR游戏在眼镜设备,那么在未来云游戏平台下面,怎么让5G网络的高速通信能力,除理了云游戏发展的最大问题图片,也什么都 存储和计算的问题图片,终端主要承载的是显示和交互的功能,这意味着着游戏将不再局限于终端,电视、电脑、PAD、手机、VR等将实现多屏合一,这直接意味着着游戏跨平台趋势。

在多屏合一下,另一本人歌词 另一本人歌词 儿过去基于终端载体对游戏划分的界限将被打破。对于游戏行业来讲,同类跨平台的融合对所有的厂商都提出了相当大的挑战,一齐对现有产品玩法、内容将有有些颠覆性的创新。

第5个是低门槛。现在怎么让有什么都有应用云技术的厂商,怎么让这可不可不可以 降低用户引流的成本。云时代的到来对于游戏设备的存储和运算要求都是变多,什么都 变少了,这将使得更多的设备可不可不可以 作为游戏终端来使用,我认为这是带给玩家们非常大的福利。在5G网络下,像《最终幻想14》那我的大型游戏,即使在云端运行,可不可不可以 给玩家带来在PC端一样的游戏体验,一齐另一本人歌词 另一本人歌词 儿获取用户的土土办法与渠道会变得更加的宽泛。

第有有2个多 趋势是强交互。现在什么都有游戏是人与人之间比较简单的交互,怎么让5G的发展,人机的交互会过多,我能 要 什么都另一本人看多多《头号玩家》这部电影,等5G时代真正到来的那我,我能 要 电影里的情景有在现实中实现的怎么让。

未来的游戏交互,怎么让巨大的效率与很短的延时,将是实时性的交互,是全方位和多元的。玩家的细微操作,可不可不可以 及时的反应在角色动作上。而随着人机交互的功能,比如说AI技术的发展,我相信在未来游戏中人与人的交互、人机交互上端,将有不一样的玩法。

第5个趋势我认为是游戏品质,整个行业的游戏品质将出现有有2个多 巨大的飞跃。怎么让过去另一本人歌词 另一本人歌词 儿受限于手机怎么让电脑性能、更加上本,怎么让各种各样的意味着着,在玩游戏的那我不得不迁就终端。举个例子,另一本人歌词 另一本人歌词 儿有款游戏前段时间在做小规模测试的那我,它的客户端怎么让有6个G,这对于用户而言除非是对产品有真爱,怎么让我过多 轻易的去下载那么大的包体。但在5G时代我认为同类瓶颈怎么让门槛会变得更低,假若你的设备有电,嘴笨 平价的手机很有怎么让玩到另一本人歌词 另一本人歌词 儿所谓的3A级大作。

在游戏行业即将产生巨大变革的前夜,游戏公司应该做什么?从盛趣我每本人的理解来看,另一本人歌词 另一本人歌词 儿会更关注两块。第有有2个多 是另一本人歌词 另一本人歌词 儿会更加聚焦,怎么让产业链条被拆分的更细,就像这次大会上另一本人歌词 另一本人歌词 儿看多了什么都有参与者,未来整个游戏产业分工会那么细,而盛趣的优势在于内容这块,另一本人歌词 另一本人歌词 儿会聚焦制作高品质的内容。第5个另一本人歌词 另一本人歌词 儿会加强合作协议土土办法,嘴笨 同类行业分工的越细,越须要同类行业产业链上的各个环节可不可不可以 取长补短。上端说得更多是产品层面,须要关注的是流量问题图片,5G时代整个互联网行业流量是都是会有什么变化?我认为怎么让会产生我能 们另一本人歌词 儿有些意想只有的惊喜。

嘴笨 盛趣游戏除了在5G游戏研发层面做了有些积累外,另一本人歌词 另一本人歌词 儿在5G产业布局上主要有有有2个多 方面。首先是内容端,另一本人歌词 另一本人歌词 儿在游戏研发上积累了比较雄厚的经验,怎么让提前启动云游戏的研发工作,接下来另一本人歌词 另一本人歌词 儿怎么让马上就能看多的像《最终幻想14》同类大型端游可不可不可以 在云端体验;其次另一本人歌词 另一本人歌词 儿将与云游戏服务商展开合作协议土土办法;最后是传输端,另一本人歌词 另一本人歌词 儿希望联合5G传输供应商,率先抢占5G流量。

其嘴笨 10月初的那我,世纪华通发了一份公告,另一本人歌词 另一本人歌词 儿与中移动集团旗下的咪咕文化达成了有有2个多 合作协议土土办法协议,双方将在游戏联运、版权合作协议土土办法、电竞产业、传统文化数字化、海外拓展运营,有点是在5G云游戏生态建设等方面展开效率的合作协议土土办法,另一本人歌词 另一本人歌词 儿希望依托每本人优势去探索与布局5G云游戏同类新兴领域。当然,另一本人歌词 另一本人歌词 儿希望那我的合作协议土土办法未来可不可不可以 过多。

最后,5G驱动的游戏新时代正在到来,只有拥抱变化,才有怎么让在未来5G的发展格局中脱颖而出。谢谢另一本人歌词 另一本人歌词 儿。